DRAGON Magazine

おっと,古紙回収へ出す前に書いておく.

Wikipediaの「富士見ファンタジア文庫」の項が微妙だったので補足したくなった.ドラマガの創刊(1988年1月30日)はファンタジア文庫創刊(同年11月)の半年以上前.雑誌が文庫レーベルに先行する,という形はちょっと珍しかった.また.ファンタジア長編小説大賞の応募要項が創刊号誌上に載っているが,扱いは小さい(1/4ページ).ジオラマ,コスプレ,アニメセル,イラスト等々のヴィジュアルがウリだったので,自然,そこは小さくなったんだろう.

あともう一つ補足が必要な気が(勝手に)してるのだけど,創刊号における水野良の「ファーラムの剣」は後のソード・ワールドRPGのための世界というよりは,汎用世界設定集であるがごとく間口を広くとって始まる.1988年というのはウォーロック・ワールド開始の翌年,堀蔵人の魔法王国シムルグント*1が刊行された前年に当たる.先行する小説やゲームシステムを持たない(または少ない)ファンタジー世界の設定を詳細に紹介する,雑誌ならば読者からの投稿を参考にしながら制作してゆく,というのはそう珍しいことではなかろうけど,この頃ちょうどそういうのが集中していた.ウォーロック誌上では世界設定をある程度埋めた後,T&Tに追加ルールを付ける形でのシステム作成,舞台(セル・アーネイ)を用いた小説(神月摩由璃「幾千の夜を超えて」)執筆へと続いた.ファーラムの剣の場合,記事に登場する数値は後に発表されるシステム準拠であったが,今後の展開としてどうなるのか誌面では特定されなかった.「ゲームブックやRPGルールに発展していくのは当然として,読者の皆にももっと遊んでもらいたい.」ということで,フォーセリアの設定は募集された.ゲームブックへ発展するのが当然視されるあたり,時代を感じさせる.*2

ファーラムの剣は天野喜孝をメインヴィジュアルに据えていたこと,大きな歴史の枠組みが示されたこと,未来の破滅的な事件(アトン)が示唆されたことからも,当初エピック・ファンタジーの香りがあった.山本弘のスチャラカ冒険隊にしても草〓琢仁は同路線のファンタジーイラストレーターであったが,結果としては草〓琢仁の絵柄のほうがリプレイの影響で丸いものへ変わっていった.

*1:汎用のファンタジー世界設定集.昔持っていたが,もう内容は覚えていない.汎用ではあったが,国産第2号のRPG「フォーリナー」の舞台として用いるものという認識があった.あとシムルグント自体がBEEP誌に連載されていたものと僕は勘違いしていたが,いまネットをぐるぐるしてみるとどうやらシムルグントを背景としたMOON DANCERという小説が連載されていたようだ.このMOON DANCERがシムルグントに先行する.

*2:ロードス島戦記の小説版は1988年4月発売であるため,ファーラムの剣の開始よりも後になる.参考まで.

引っ越し

火曜だと思ってたけど月曜だったので,早めに支度.本とかメディア関連をほぼ詰め終えたのでもう余裕っぽいですが.

DVDがゲーム並に嵩張ってしまった.SHUFFLE!のDVDが多すぎるせいである.

例によって半分くらいは手放した.引っ越し代が出るか出ないか,というくらい.

そして青い花(3)購入.どうしてこんな時に!

さくらむすび

5年くらいかかった気持ちでいたけれど,2年と少しだった.自分を煩わせるものであり守ってくれるものであるぜんぶと絡み合ってくるので,僕のなかでいろいろ片付いてないと読めなくて.少し読んでは止め,また始めから読んでは,止めの繰り返しでようやく最後まで.

化け物,と邦彦が言語化してくれたのが助け船で,おかげで最後まで読めたのだと思う.そのせいもあってか桜の下に立つお化けに対して風船ウサギのような詩情を感じ取る余裕を持つこともできた.だからお化けの立つその場所へ,妹の手をひいて,おそらく最後には負ぶって,夜の桜の下を駆けてゆく情景は苦くて美しい.

SHUFFLE! MEMORIES #2

ずっと組み立ててた船の模型って,むかし楓が壊したやつだったのね,とこれも2回目でようやく気づいた.

僕の理想としては稟が楓に飯をつくってやるような未来なのだけど,ハードルが高い.稟がいないという前提であればこそプリムラが楓に飯をつくることができたわけでね.

あのふたりは子供が出来たらもうちょっとマイルドな関係へ変わってゆくんじゃないかと思った.というかそれくらいしか次の転機を思いつかないってことなんだけど.

いつか,いやんなるくらいバカップルになってほしいわ.

SHUFFLE! MEMORIES #2

ずっと組み立ててた船の模型って,むかし楓が壊したやつだったのね,とこれも2回目でようやく気づいた.

僕の理想としては稟が楓に飯をつくってやるような未来なのだけど,ハードルが高い.稟がいないという前提であればこそプリムラが楓に飯をつくることができたわけでね.

あのふたりは子供が出来たらもうちょっとマイルドな関係へ変わってゆくんじゃないかと思った.というかそれくらいしか次の転機を思いつかないってことなんだけど.

いつか,いやんなるくらいバカップルになってほしいわ.

SHUFFLE! #9

海水浴で亜沙先輩原因不明に倒れてるね.シリーズの前半すぎて忘れてたわ.

女の子は動いてるのを見てる分には胸のサイズなんぞ気にならんのですが,スチルになるとてきめんに何か感想を持ってしまう.アニメでは気にならなかった麻弓=タイムの胸であるけど,ゲームのスチルで見ると,おかわいそうに,という気持ちになったのである.確認のためアニメのほうを見直したけど,ゲームと同じサイズであるにも関わらずやはり気にならない.

今日新聞に,伊吹山の自生種をマユミやススキから守るとかいう話があってね.

ゲームの方に麻弓の話はないのだけど,麻弓は実に気前よく喋るので好きになっちゃうよなぁと思った.このところ誰彼構わず好きといってるようなので人ごとみたいに言いましたが,好きなのは僕がです.

Decade run

10年ねぇ.いろいろ女の子の名前や作品名を書き出してみたんだけど,一番思い出深いのはSNOWで,女の子は柴崎鞠乃さんということになりました.これまでにあまり言語化してないひとのほうが長く引っ張るね.

あと雪村とは出会ったばかりなので,10年という長さのなかにはまだ定位できない.